switch 2版无主之地4帧率仅30fps 玩家质疑优化区一区二区三区综合网不足-真人游戏第一品牌

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switch 2 版《无主之地 4》锁死 30 帧,玩家直接破防:这波优化也太摆烂了吧

it之家 7 月 24 日消息,科技媒体 techpowerup 今天发文爆料,任天堂 switch 2 平台上的《无主之地 4》因为要硬扛跨平台联机功能,开发团队只能把目标帧率压到 30fps。消息一出,玩家圈直接炸了——等了这么久,结果就这?

gearbox 工作室负责人兰迪・皮奇福德在确认《无主之地 4》将于 10 月 3 日登陆 switch 2 掌机后,终于正面回应了玩家群体对这款移植作品积压已久的各种质疑。他承认,为了完整保留游戏所有内容,同时打通跨平台联机通道,switch 2 版只能把目标帧率锁定在 30fps。更扎心的是,在激烈交火场景或者手持模式下,实际帧数还会往下掉,连这个“及格线”都未必保得住。

皮奇福德还补了一刀:30fps 只是开发团队努力争取的上限,甚至不一定能稳定达到这个平均值。这意味着《无主之地 4》大概率无缘享受 switch 2 屏幕刷新率提升带来的丝滑体验——明明硬件升级了,体验却还在原地踏步。

消息传开后,大批玩家直接破防,纷纷把矛头指向优化不力。有人搬出《银河战士 prime 4》当正面教材——那款游戏在 switch 2 上最高能飙到 120fps,画面流畅得飞起。还有人质问开发组:为什么不肯给个性能模式?哪怕锁个 40 或 60fps,也算有点诚意啊,总比现在这样糊弄人强吧。

说白了,玩家不是不能接受妥协,而是接受不了“为了联机牺牲一切”这种一刀切的做法。跨平台联机固然重要,但连基本的流畅体验都保证不了,再多的联机功能也只是空中楼阁。希望 gearbox 能听到玩家的声音,在正式发售前再努把力,别让这款经典 ip 在 switch 2 上沦为“卡顿模拟器”。

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